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PRD

ZERO-ONE의 제품 요구사항은 **통합 PRD를 단일 출처(SSOT)**로 두고, 그 아래 기능별 PRD(클래스, 회원가입/온보딩, 결제, 쿠폰 등)가 가지처럼 붙는 구조입니다. 통합 PRD는 주간(매주 금요일 KST 18:00) 단위로 갱신됩니다.

통합 PRD 버전 히스토리

버전일시내용
v1.02025-10-21문서 제안
v1.12026-01-02MVCS, 유저 저니맵, 핵심 타겟 페르소나 정의
v2.02026-04-20전면 개정. 바이브코딩 입문자 코스 중심으로 제품 재정의

대상 독자는 예비 팀원·투자자·협업 파트너(멘토/TA/B2B)·초기 베타 인사이더입니다. 모든 기획/개발/마케팅 문서는 이 PRD를 상위 레퍼런스로 삼습니다.

핵심 제품 — 바이브코딩 코스 (v2.0)

차별화 3필러

  1. 완주 설계 — 게임 로드맵형 잠금해제. 매일 1챕터 오픈, 결과물 제출해야 다음 챕터 열림. Streak·배지·진행률 + Day3 무위험 환불.
  2. 참여형 Wiki 컨텐츠 — 학습 후 이해도/유익도 피드백 수집 → 컨텐츠 지속 업데이트. 최신 트렌드 즉시 반영.
  3. 사람 피드백 생태계 — 현직 개발자 TA Live 피드백 + 디자이너↔디자이너 A/B 피드백 → 결과물 공유 → 포폴 → ZERO-ONE 등록 → 외주 기회.

Core Loop

Day N 학습 → 이해도/유익도 피드백 → 결과물 제출 → TA/동료 피드백 → Day N+1 잠금 해제 → Streak/배지/경험치 의 순환. 분기점에서 커뮤니티 A/B 공유 → 레퍼럴/바이럴로 이어집니다.

커리큘럼 (Day1~Day12 + 보너스)

  • CH1 나만의 공방 차리기: Day1 Cursor IDE · Day2 터미널 · Day3 Claude Code (환불 기준일)
  • CH2 내 첫 웹페이지: Day4 HTML/CSS · Day5 localhost:3000 · Day6 바이브코딩 시작(React)
  • CH3 내 피그마를 코드로 ⭐: Day7 HTML/CSS 심화 · Day8 Figma MCP · Day9 F12 검증
  • CH4 세상에 내놓기: Day10 GitHub · Day11 Vercel · Day12 도메인+OG이미지 (완주 세리머니)
  • CH5 보너스: Day13 DB/BaaS · Day14 API · Day15 A/B 테스트

설계 원칙: 매 Day는 1~2시간 내 끝나는 “눈에 보이는 결과물”로 마무리, 각 Day 끝에 ① 결과물 제출 ② 이해도 체크(5점) ③ 자유 피드백. 디자이너가 이미 아는 것(Figma, CSS)에서 출발해 점층 확장.

정보 구조(IA)

홈(코스 소개 + 사전등록 CTA) · 커리큘럼(Day별 학습자료/제출/피드백) · 커뮤니티(질문답변·결과물 갤러리·A/B 투표) · 마이페이지(진도/Streak/배지·TIL 일지·제출물·수료증·레퍼럴) · 어드민(수강생·피드백 CMS·TA 크레딧)

완주 설계 레버 (Gamification)

Streak(물주기·성장형 캐릭터 등 신박한 시각화), 배지(첫 제출·Day3 돌파·첫 배포·Day12 완주), 경험치/등업, 랭킹(2Q~), TIL 일지(첫인상→추측→Recap), 결과물 SNS 공유 1클릭 + 자동 OG이미지.

클래스 / 레슨 기능 (클래스 PRD v1.0.0)

코스를 구현하는 실제 도메인은 **클래스(Class)**이며, 레슨(Lesson) 단위로 학습이 진행됩니다. 주요 요구사항:

  • 학습여정맵 — 레슨별 수강 횟수 표시, 무료 수강자에겐 결제하기 CTA, 레슨 미리보기 모달.
  • 제출하기 — 이미지/링크 첨부, 빌더피드 연동.
  • 빌더피드 — 결과물 공유 피드. 마크다운 에디터, 이미지 첨부, 수정/삭제/신고, 운영자 픽, “지금 핫한 빌더피드” 노출, 마이페이지에서 내 빌더피드 조회.
  • 빌더 레터 — 인스타 공유 대신 지인 자랑/추천/쿠폰 공유 목적의 공유 단위(쿠폰 기능 겸함).
  • 질문답변 — 등록/답변 화면.
  • 결제·쿠폰·환불 — 온보딩 후 결제, 쿠폰(빌더 레터) 등록/조회/적용, 환불 시 쿠폰 무효화, 할인가/정가 표시, Claude 쿠폰.
  • 마이페이지 — 프로필, 내가 쓴 글, 결제관리, 쿠폰, 1:1 문의.
  • 랜딩 — 홈(/), 코스(/vibe-intro).
  • 알림 — 매일 알림 등록, 필요한 알림톡 리스트업 → aligo 등록·백엔드 매핑.

스터디 유형 (v1.0 플랫폼 기능)

플랫폼 비전의 핵심 도메인. 유형 구분 기준과 리더 역할 / 개설 권한 / 과금 구조 / 참여 구조를 정의합니다.

  • 그룹스터디 (Peer) — 동료 기반. 미션 탭, 출석, 후기, 리더 권한.
  • 프리미엄/멘토 스터디 (Expert) — 현직 멘토 주도. 유료 결제·정산, 미션 수행.
  • 1:1 스터디 → 1:1 멘토링 — 전문가 상담·이력서 첨삭·커피챗으로 재정의(MS6).
  • 진입/문의/신청 퍼널 개선(MS5), 후기 등록·리더 권한 조회, 소개 마크다운 에디터 적용 등 운영 기능이 스프린트 단위로 누적.

결제 / 정산 (MS4)

유료 스터디 결제·정산 기능. 정책 측면에서 거래 운영 시스템으로 다뤄야 하며 — 역할 정의(판매자/중개자), 취소·환불 기준(권장: 멘토링 시작 시각 기준), 정산 주기·보류기간·공제, 세무(원천징수·지급명세서), 개인정보(계좌정보 분리보관), 관리자 집행(상태값·로그·강제 종료)을 함께 설계하도록 정리되어 있습니다.

깊은 기능 명세(미션 탭, 퍼널 개선안, 회원가입/온보딩 PRD, 쿠폰 기획안, 클래스/스터디 정책 비교 등)는 아래 원문 DB를 직접 참조하세요.


원문: