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용어집

ZERO-ONE(코드 제로투원) 팀과 스터디 플랫폼 제품에서 반복적으로 등장하는 용어를 한곳에 모았습니다. 기획·개발·디자인·마케팅 문서를 읽거나 회의에 참여할 때 빠르게 맥락을 잡는 용도로 쓰세요.

제품 · 학습 구조

용어
코스(Course)학습의 최상위 단위. ZERO-ONE의 대표 코스는 “디자이너 바이브코딩 입문 코스”로, Day1~Day12 게임 로드맵형 구조로 설계된다.
챕터(Chapter)코스를 구성하는 중간 단위. “매일 1 챕터 오픈”, 결과물을 제출해야 다음 챕터가 열리는 잠금해제(해금) 구조의 기준이 된다.
레슨(Lesson)실제 학습이 일어나는 최소 단위. 레슨을 마치고 돌아보기를 제출하면 다음 레슨이 해금되고, 마지막 레슨이면 코스 완주로 이어진다.
완주(完走)코스를 끝까지 마치는 것. ZERO-ONE은 완주율을 제품의 핵심 지표로 삼고, Streak·배지·진행률 시각화로 완주를 설계한다.
해금(잠금해제)이전 단계(레슨/챕터)의 결과물 제출이 완료되어야 다음 단계가 열리는 구조. 게임 로드맵형 학습 동선의 핵심 장치.
돌아보기레슨 학습을 마친 뒤 제출하는 회고 액션. 두 가지 질문 답변과 산출물(artifact)을 확정하며, 이 한 번의 제출이 레슨 완료→다음 레슨 해금→코스 완주로 이어진다.
빌더피드(Builder Feed)학습 결과물(빌더의 산출물)을 코스·레슨과 함께 본문/이미지로 등록해 공유하는 피드. 목록 카드·상세·내 피드·레슨 미리보기에서 재사용되며 좋아요·댓글이 가능하다.
미션멘토/그룹스터디에서 리더가 올리고 평가하는 과제 단위. 참가자는 미션별로 과제(미션 결과물)를 제출한다.
과제미션에 대해 참가자가 제출하는 실제 결과물(산출물 링크 등).
피어리뷰(Peer Review)참가자끼리 서로의 과제에 댓글로 피드백을 주고받는 상호 학습 장치.
매너온도유저 신뢰도를 나타내는 평가 지표. 스터디 활동·평가항목을 통해 형성된다.
Streak매일 들어와 학습을 이어간 연속 기록. 매일 접속 동기를 만드는 게이미피케이션 장치.
산출물(Artifact)레슨 돌아보기·미션 등에서 제출하는 결과물. 포트폴리오로 이어지는 핵심 자산.

스터디 유형

용어
1:1 스터디1차 런칭(2025.09) 모델. 멘토(리더)와 멘티가 1:1로 진행. 8주·12주 등 기간을 정하고 보증금 형태의 참가비를 받는 운영도 가능.
그룹스터디2차 런칭(2025.11) 모델. 리더 + 다수 참가자 구조. 리더가 미션을 올리고 참가자가 과제 제출·피어리뷰. 가입자 수 집계 시 리더를 포함한다.
멘토스터디그룹스터디 계열의 유료/프리미엄 멘토링 모델(3차 런칭, 2025.12). 결제·정산이 결합되며 리더(멘토) 역할·평가·미션 정책이 그룹스터디와 분리 정의된다.
라운지스터디 내 소통 공간. 공지·스레드·댓글로 참가자끼리 교류하는 커뮤니티 영역.

조직 · 일하는 방식

용어
MVCSMission · Vision · Core Values · Strategy. 팀과 제품의 방향을 정의하는 상위 피라미드. 모든 기획·개발·마케팅 의사결정의 최상위 레퍼런스.
코어룰(Core Rules)코어밸류에 근거한 팀 행동 규범. “헌법” 형식으로 작성된 ZERO-ONE Core Rules 문서가 존재한다.
코어밸류(Core Values)9개 핵심 가치(실제 삶의 변화, 본질, 완수 근성, 향상심, 유연한 적응력, 나눔·공유, 이어지는 관계, 솔직한 피드백, 과정으로 증명되는 실력).
10계명”이 기능은 내 것이다”, “문서화”, “선 존중 후 제안” 등 일상 협업에서 지키는 팀 행동 지침.
통합 PRD제품의 단일 출처(SSOT). 비전·타겟·유저 저니·코스 구조·IA·OKR을 한 문서에서 본다. 현재 v2.0(디자이너 바이브코딩 코스)이 기준.
기능명세서각 기능의 기획 의도부터 개발 요구사항까지 담는 문서. 킥오프 미팅에서 초안이 나오고 지속적으로 업데이트된다.
스프린트(Sprint)4주 단위 개발 주기. 시작 시 스프린트 플래닝 회의로 목표·개발 목록을 정한다.
스쿼드(Squad)OKR(Objective·Key Results)을 중심으로 묶인 팀 단위. Squad Owner와 멤버, 기간, 담당 작업이 정해진다.
셀(Cell)ZERO-ONE 2.0에서 운영되는 소규모 실행 단위(예: 셀1 코드 품질, 셀5 등). 스쿼드 개념의 2.0판.
킥오프 미팅새 기획이 나왔을 때 전원이 요구사항 이해도를 맞추는 회의. 기능명세서 초안 지점.
Ad-hoc 미팅변경·합의가 필요할 때 즉시 잡아 피드백·합의를 진행하는 비정기 회의.
알파테스트 / 베타테스트라이브 서버 배포 후 제한된 사용자로 진행하는 검증 단계. 일정·역할을 회의에서 조율한다.
Day3 환불 보장코스 시작 후 3일차까지 무위험 환불을 보장하는 정책. 완주 설계의 진입장벽 완화 장치.

원문: team-code-zero-to-one · 통합 PRD v2.0 · ZERO-ONE Core Rules